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v0.5 发布宣传页(Release Promo Landing) ​

状态:executing(2026-09-07 立项,用户口述大纲 → 本设计) 来源:2026-09-07 用户需求——"v0.5 现已发布" badge 需要一个跳转落地页; 与 Release Note(markdown 信息记录)不同,这是发布宣传页面,要漂漂亮亮、含大量截图。 关联:docs/releases/v0.5.md(发布说明,事实基准)、 specs/website(站点现状)、 autoui/virtual-desktop.md(虚拟桌面架构)、 specs/aavm/project.md(自举² 事实源)。

1. 目标与非目标 ​

目标:

  1. 首页 Hero badge("v0.5 现已发布" / "v0.5 is now available")可点击,跳转到发布宣传页。
  2. 宣传页 = 一页式长滚动 landing,风格与 Home/Rust/Python/AI/OS/Apps 展示页族完全一致 (layout: home + landing.css 共享类 + Hero 组件族 + ShowcaseSection/StatCard/FeatureCard)。
  3. AutoOS(虚拟桌面)与 4 大主打应用各有独立段落(宣传页内)+ 独立落地页(集成进站点)。
  4. 中英双语同步(站点既有双语纪律;en 为 zh 的镜像翻译)。

非目标:

  • 不改 docs/releases/v0.5.md 发布说明本身(两表并存:宣传页链接它作为"完整清单")。
  • 不引入新的构建依赖;纯 markdown + 现有主题组件 + 少量 scoped CSS。
  • 不做逐像素动画重工事效;复用 landing.css 的 reveal-on-scroll 体系。

2. 信息架构与路由 ​

页面zh 路由en 路由说明
发布宣传主页/zh/v05//v05/一页式长滚动,8 大节(含三大设计理念节)
AutoOS 虚拟桌面/zh/autoos//autoos/独立落地页(产品页口径,区别于 /zh/os 架构页)
AutoMusk/zh/apps/automusk//apps/automusk/4 大应用独立落地页
AutoShell/zh/apps/autoshell//apps/autoshell/„
AutoDown/zh/apps/autodown//apps/autodown/„
AutoUI Apps/zh/apps/autoui//apps/autoui/„
  • 目录 index.md 形式(cleanUrls → /zh/v05/),文件放 website/zh/v05/index.md 等。
  • nav 登记(.vitepress/config/zh.ts + en 同构):"v0.5" 下拉首项插入 "v0.5 发布专题"(→ /zh/v05/),发布说明退居其后。
  • badge 跳转:HomeHero.vue 增加可选 prop badge-link,有值时 badge 渲染为 <a>; zh/en 首页传入 /zh/v05/、/v05/。
  • /zh/apps(应用矩阵页)四大应用的卡片标题链接到对应新落地页(互链闭环)。

3. 素材与视觉策略 ​

视觉方案
AutoUI Apps 页活体嵌入:<iframe src="/ui/gallery/">(public/ui/gallery SPA,无需后端)——比截图更震撼;辅以 Widgets Gallery 数据(46+ 组件、24 区块)
AutoOS 虚拟桌面页首选真实截图(auto-os 仓桌面 shell 运行图,盘点见 §8);缺席时以 arch-diagram/path-card 风格的 CSS 视觉替位,留 screenshots/ 约定路径后续补
4 大应用页首选各仓截图;缺席时 code-window 终端拟真视觉(automusk/shell 天然适合终端风)+ FeatureCard/StatCard
Playground 节宣传页内嵌 NotesExplorer 已有能力的描述性视觉(数字卡:语料规模),链接 /zh/playground
语言进展节三列 StatCard/FeatureCard(Rust Alpha / 自举² / Python PreAlpha)+ 自举² 用 arch-diagram 风格 2×2 矩阵图

4. 宣传主页分节设计(/zh/v05/) ​

  1. Hero(HomeHero 复用,badge="有史以来最大的一次更新"): title=":v0.5 正式发布";description 一句话定位 + 双 CTA(阅读发布说明 / 打开 Playground)。 发布规模统计直接并入 Hero(用户裁定 2026-09-07):hide-code 隐藏 hello world 代码窗,默认插槽放 4 张 StatCard(1080px 出框横排)+ 量化足迹注解小字; 不设"发布规模"节标题。
  2. 三大设计理念(2026-09-09 增补):Hero 之后、AutoOS 之前——三张理念卡 (动静相宜🌓 / 前后解耦🔌 / LAOS🖥️),每卡 = 名称 + 英文副题 + 金句 + 正文 + 3 支撑点 + 机读 proof 条;Hero description 同步点名三理念。口径基准与素材见 §10。
  3. AutoOS 虚拟桌面(ShowcaseSection + 截图/视觉)→ 段落尾部"了解 AutoOS →"(/zh/autoos/)。
  4. 四大主打应用(4 张 FeatureCards:AutoMusk 🤖 / AutoShell 🐚 / AutoDown 📄 / AutoUI Apps 🎨, 各带一行定位语 + 链接到独立落地页)。
  5. 新版 Playground(ShowcaseSection:Debug 支持 + 几乎全部 Auto 示例集成; 统计:语料笔记规模 1280+(vm-golden 460 / aavm 158 / 书页围栏 634 / demo 28))。
  6. 语言进展(三列):
    • Rust 生态 Alpha:作为 Rust 的脚本语言,支持 90%+ Rust 代码调用;
    • 自举²:(avm, a2r) × (aavm, aa2r) 2×2 自执行矩阵(specs GOAL-017:自举达成);
    • Python 生态 PreAlpha:普通 Python 脚本 + PyTorch 支持。
    • 口径注:发布说明里 Rust=Beta/Python=Alpha 是能力面分级;宣传页按用户最新口径 取保守分级(Alpha/PreAlpha),以用户大纲为准。
  7. v0.6 展望(六张路线卡,按用户大纲): AutoOS(独立 Linux 发行版 / 跨平台虚拟桌面 / AutoWeb 远程桌面)、 AutoUI(鸿蒙 / Android+iOS via Jetpack Compose)、ROS2 生态、Godot 生态、 MCU 生态、AutoAI(AutoMusk Beta / AI App 通讯架构)。
  8. CTA:快速开始 / 在线体验 / GitHub。

5. 独立落地页设计 ​

每页统一骨架(对应展示页族模式):Hero(含该产品 badge/定位语)→ 统计带 → Showcase×2-3(特性/架构/视觉)→ FeatureCard 网格 → CTA。

  • AutoOS 虚拟桌面(accent 沿用 os 页 teal/blue):WM-as-App 一致性故事、 单 OS 窗口虚拟合成器拓扑、跨平台路线(Win/Linux/鸿蒙)、系统应用矩阵预告、截图位。
  • AutoMusk(pink/purple,同 ai 页):AutoPlan 驱动 / 多提供商 / 自托管(Auto 写的 Agent)/ auto-os-config 配置;终端拟真视觉。
  • AutoShell(amber/blue):结构化管道 / F3 AI 模式 / CLI·TUI·GUI 三形态 / 跨平台。
  • AutoDown(indigo/violet):Markdown+YAML 方言 / 可解析知识库 / 与工具链同栈。
  • AutoUI Apps(violet/pink):活体 gallery iframe + Demo 矩阵 + 桌面/移动形态。

6. 数字口径表(宣传引用基准) ​

数字值来源
AI 研发 token1000 亿用户给定(2026-09-07)
commits since v0.35,711(tag v0.3 = 2026-04-12)git rev-list --count v0.3..HEAD 实测
Rust 行数578,238(全仓 .rs,宣传取"57.8 万+")`git ls-files '*.rs'
Auto 行数135,295(全仓 .at,宣传取"13.5 万+";非测试语料 92,502;自举库 auto/lib 14,873)同法实测
Playground 语料1280+ 笔记(460 vm-golden + 158 aavm + 634 书页围栏 + 28 demo)specs/website Plan 581
Widgets Gallery46+ 组件 / 24 区块zh/apps.md 在案

7. 双语策略 ​

zh 先行定稿,en 逐页镜像翻译(同构文件树:website/index.md 侧为根路径)。 badge-link 同步接线。en 文案以 zh 语义为准,不逐字直译。

8. 截图盘点(调研结论,2026-09-07) ​

两路 Explore 调研(仓内全库 + autostack 兄弟仓)结论与取材:

已拷入 website/public/v05/(14 张):

文件来源用途
desktop-hero.pngauto-lang tmp/autoui-screenshot-1788442589161.png虚拟桌面主视觉(任务栏+开始菜单+DualApp/计算器多窗口,最成品感)
desktop-multiwindow.pngscratch/visual-gap/vm/multiwindow.png多窗口
desktop-light.pngdocs/plans/attachments/559/559-vm-03-appearance-light.png浅色主题
desktop-launcher.pngscratch/visual-gap/vm/launcher_open.png启动器(备用)
autoos-config-agents/skills.pngauto-os-config 根 screenshot-*.png设置中心
kanban-web/desktop.pngauto-kanban screenshots/t16_*首个 AutoOS 应用双轨
automusk-app.pngauto-lang scratch/p536_t7_musk_float.pngAutoMusk 桌面主界面(v0.1.0)
automusk-workspace/plans.pngauto-musk docs/attachments/p059-*.pngMusk Web 工作台
autodown-desktop.pngauto-down autodown/showcase/auto/vm-059-light.pngJade Garden 桌面形态
autodown-web.png同目录 vue-059-t5-feed.pngJade Garden Web 形态
gallery-home.pngauto-lang scratch/p561/p561_vm_gallery_home.png画廊 VM 形态(AutoUI 页副视觉)

素材缺口(后续补截):AutoShell(auto-shell 仓 gui-test-screenshots/ 为空——本版用 code-window 终端拟真视觉替位)、Playground(无现成图——本版用统计卡视觉)。 优化候选:desktop-hero/light/multiwindow 均为 1.3–1.7MB 原始 PNG(本机无 ImageMagick),后续可加压缩管线(sharp/squoosh)。

口径修正(调研所得,宣传页已采纳):auto-shell 本体是 Rust(AutoLang 为其内置 脚本语言、GUI 用 .at)——文案不说"用 Auto 写的 Shell",说"AutoLang 是 ASH 的内置 脚本语言";auto-musk 后端为 Rust、前端 5 视图 .at 单源生成(148 项对拍全等); auto-down 是"前后端全 .at 单源"的最强案例(411 文件/3.2 万行)。

9. 验证方案 ​

  • dev server(:4399)逐页走查 zh + en;对照展示页族检查 hero/统计/CTA 样式一致性。
  • npm run build 全站编译通过(防裸 < 等 Vue 模板坑回归)。
  • badge 点击链路:/zh/ badge → /zh/v05/ → 五个落地页互链无 404。

10. 理念层叙事口径基准(2026-09-09 增补;同日用户复调扩充) ​

背景:用户裁定 v0.5 宣传以三大独特创新点为魂——动静相宜 / 前后解耦 / LAOS, 已落地为宣传主页 Hero 之下的"三个设计理念"节(zh/en 同步,§4 第 2 节)。

复调记录(2026-09-09 用户三条,已吸收进卡片文案):

  1. 动静相宜不止 Rust 生态(AutoVM 动态开发 / a2r 静态释出只是主战场),是所有生态 共用的设计原点——UI 开发、MCU 嵌入式、Godot、科学计算等均按此模式赋能;且着重强调 动态态的热重载(改代码不重启、状态不丢、所见即所改)。
  2. 前后解耦是通用架构元模式,不止 UI:auto-ai(前端=各类 Agent/AI-App,后端=ai-daemon 统一调度 LLM 资源);auto-os 应用架构(前端=auto-ui,后端=auto-compositor,RenderQueue 通讯);auto-os 顶层架构(前端=OS 外壳,后端=OS 内核——Windows 上=虚拟桌面+Windows 内核; 未来 AutoOS 发行版=auto-os 桌面+Linux 内核直接耦合;后端还可切换 OpenHarmony)。
  3. LAOS 补充:Auto 语言模拟 OS 架构,把各 OS 模块语言化——每个模块既可选择 Auto 自己实现,也可通过生态桥调用现成实现(Windows 上:app/UI 转译 Rust/iced + 内核调用 Windows 能力;MCU 里:app/UI 转译 C/lvgl + 内核换 Auto 自写 RTOS)。
理念宣传一句话事实源
动静相宜(Dynamic Dev · Static Ship)开发态 VM 解释执行(秒级周转/热重载/REPL/LSP)+ 发布态 a2r→Rust / a2c→C;一份源码两态同源;全生态通用(UI / MCU / Godot / 科学计算——strategy §0 动静矩阵即此表的对外版);parity 机器守护一致性(三后端对拍全等、20+ 三方库复刻语料、automusk 前端 148 项全等)strategy/ecosystem-portfolio-strategy §0(定为全生态设计原点);specs/parity;Design 28
前后解耦(Decoupled at Every Layer)通用架构元模式,四层实例:①AutoUI↔渲染引擎(Vue/iced/ArkTS/Jetpack 可替换)②auto-ui↔auto-compositor(RenderQueue 共享内存无锁通讯)③Agent/AI-App↔ai-daemon(LLM 资源统一调度)④OS 外壳↔OS 内核(Windows 内核 → 未来 Linux 直接耦合 → 可切 OpenHarmony);接缝两端可同栈(auto-down 411 文件/3.2 万行全 .at、automusk 五视图 148 对拍全等)Design 20;Design 08;web-ecosystem-strategy;Design 15;harmonyos-ecosystem-strategy(OpenHarmony 终态方向);本文 §8 口径修正
LAOS(Language as OS)语言模拟 OS 架构,OS 模块语言化 + 双路供给(Auto 自实现 ∥ 生态桥调用现成实现):Actor=调度器、view/mut/move=内存管理、标准库=系统调用、渲染臂=外设驱动;装机示例——Windows=转译 Rust/iced+调用 Windows 内核能力,MCU=可转译 C/LVGL+Auto 自写 RTOS 内核;v0.5 现实=AutoOS 虚拟桌面(WM-as-App)+ auto-os-config + AutoAI Client/Daemondocs/LAOS.ms;Design 12;Design 04;releases/v0.5

诚实口径红线(写宣传文案时必须区分已实现/设计中):

  • aillmd 全面形态(Key Vault/预算/fallback 路由)为 Designed 待实施——只宣传 "Client/Daemon 架构已在 AutoAI 落地",不宣传密钥托管。
  • 前后解耦卡的四层实例时态分级:AutoUI↔渲染臂(Vue/iced 已可用,ArkTS/Jetpack 为 可行性 Demo 级);auto-compositor/RenderQueue 为 Design 20 协议(386 复活承接);OS 内核 三形态中只有"Windows 虚拟桌面+Windows 内核"是现在时,Linux 直接耦合与 OpenHarmony 均 终态方向——文案必须用"未来的 AutoOS 发行版里 / 还可以切换"等模态表述。
  • LAOS 卡的 MCU 装机例(C/LVGL + Auto 自写 RTOS)为路线图愿景(C 轨暂缓中、LVGL 为远期渲染臂)——用"可转译 / 可换成"模态,不用现在时;Windows 例是现在时。
  • parity 语料数量取 specs/parity 的 20+ 三方库口径(overview 的 30+ 为宽口径,不采用)。
  • #[nopanic]、.!、MCU 热重载、typed holes 均 Designed/Planned,禁止进入已实现叙事。

11. 候选创新点储备(后续宣传素材,含实现状态) ​

2026-09-09 全量扫描设计文档(01–16/20/28/29 + autoui/blocks/strategy + specs)所得, 按宣传硬度排序;供 v0.6+ 宣传页/发布会/README 取材。诚实口径同 §10 红线。

#创新点一句话主张实现状态事实源
1自举²(AAVM)用 Auto 写出编译 Auto 的编译器,再用 Auto 写出把它转译成 Rust 的转译器——自举回路里没有离不开 Rust 的芯((avm,a2r)×(aavm,aa2r) 2×2 矩阵)✅ 达成(GOAL-017,代际对拍 8/8)specs/aavm/project.md
2Parity 机器"解释器与编译器行为一致"不是承诺而是门禁:同一测试跑 VM/转译 Rust/原生 Rust 自动比对,20+ 三方库复刻语料常态回归✅ 已实现(五向矩阵)specs/parity/project.md
3AutoUI 活体 MCPAgent 不用截图猜界面:autoui_vtree 返回与渲染 1:1 的实时虚拟树(bbox/样式/事件/源码行号),配全套操作与像素截图双通道✅ 已实现Design 14/15
4编译预言机(Rust 互操作三时刻)"任何关于类型的问题都可以再编一段代码去问"——直面 Rust 无反射无稳定 ABI 的铁律,Auto 可调用 90%+ Rust 代码✅ Beta(430 管线/1600 shim)Design 28
5AIE 增量编译 + AutoCache编译器即数据库:声明级切片 + 接口哈希断级联 + 内容寻址缓存,改一个函数不惊动全仓库✅ 已实现Design 09
6AI 原生(Intent IR)编译器为机器消费者设计输出:--ai JSON 结构化诊断(错误码+AST 路径+期望类型)供 Agent 自纠错;MCP self_describe 让 Agent 现场学会 Auto✅ 已实现(typed holes 规划中)Design 09/16
7修复轮次 N 评测法不吹一键生成:Rung 0-5 能力阶梯 × M1-M6 基准 app,用"spec→green build 修复轮次"量化 AI 生成能力✅ 体系在案Design 16
8view/mut/move 三元组成本写在语法上:三种 O(1) 访问模式 + 显式 clone 括号 = 视觉性能剖面图,AI 生成代码错误一眼可见✅ 已实现Design 04
9Task/Msg Actor + .go语言级零共享并发:task 静态块编译期验证、~T 蓝图双向 RPC、.go 结构化微并发✅ 已实现Design 12
10三级错误 + 后缀算子?T/!T/裸 T 三分数据缺席/操作失败/逻辑炸弹,.?/.!! 口诀传播;#[nopanic] 静态证明绝不 panic大部分✅(nopanic Designed)Design 03
11Comptime 复用 VM编译期与运行期共用同一个解释器:一个执行器两种时刻,元编程语义无分叉✅ 已实现Design 09
12三形态 enum + str/Str一个 enum 统一 C 枚举/共享载荷/ADT 三形态;字符串按所有权分层自动单向提升✅ 已实现Design 02
13ABC 字节码 + 数字孪生 VMPC 上的 VM 即嵌入式模拟器:同一字节码跨 2KB RAM 单片机到桌面✅ 已实现(MicroVM 三档)Design 05
14AutoDown Flip 方言Markdown+YAML 只加三个逃逸符,遇逻辑翻转为纯 Auto AST——文档即程序,多端转译✅ 已实现(411 文件/3.2 万行)raw/auto-down.md
15Blocks as Skills中层组件的原子是"规格"不是代码:spec.md 机器可检契约 + 参考实现双产物,AI 用 widget 现场组装并自持源码设计+示例在案blocks/blocks-first-class.md
16aillmd 共享 LLM HarnessLLM 并发槽像 GPU 显存一样由系统 daemon 仲裁:应用零密钥、per-App 预算、优先级队列📝 Designed(Client/Daemon 已在 AutoAI 落地)Design 15
17全 AI 研发范式本仓即 AI 编程能力的可审计实证:1000 亿 token、5,711 commits、57.8 万行 Rust——AutoPlan 账本管线全程可溯✅ 已实现autoplan-spec-ledger.md

优先级建议(若精选 5 个做 v0.6 宣传):①自举² ②Parity 机器 ③AutoUI 活体 MCP ④编译预言机 ⑤修复轮次 N 评测法——均有硬数据且为竞品空白。

基于 MIT 许可发布。