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Auto as Rust's Script Layer — 宣传与文档策略纲领 ​

日期: 2026-07-17 状态: Accepted(母纲已确认;配套实施计划见 docs/plans/359-auto-as-rust-script-rollout.md) 作者: ZCode brainstorming session 性质: 高层策略纲领(high-level strategy framework)。本文档是 4 个子项目(A 门面 / B 旗舰 / C 地基 / D 弹药)的母纲。配套实施计划 docs/plans/359-auto-as-rust-script-rollout.md 将母纲拆解为可执行的阶段任务;后续每个子项目仍可各自出更细的 spec。


0. TL;DR(一页纸摘要) ​

下一版本的核心宣传点定为:

"Auto 是 Rust 的脚本层。AI 生成 Auto 脚本做秒级迭代(跳过编译),发布时 a2r 转译成 Rust 短代码拿到原生性能与内存安全。编译器保证两种模式行为一致。开发效率、运行效率、安全——一个语言全占。"

本纲领围绕这个宣传点,规划 4 个相互咬合的子项目:

子项目代号核心问题角色
英雄演示 + 核心叙事A如何在 10 秒内让人看懂"脚本即 Rust"门面
"From Script to Ship" 互动教程B如何系统性地教会用户这套工作流旗舰
VM↔A2R 一致性验证体系C如何证明"一致性"不是空头支票地基
Rust 生态用例库D如何覆盖真实世界的 Rust 用例弹药

推荐产出顺序:C(地基)→ D(弹药)→ B(旗舰)→ A(门面)。但 A 可先做最小版探路。

核心基调(本次 brainstorming 已确认):

  1. 主角是 AI-Native 开发流,不是语言本身。AI 不是"生成工具"配角,而是闭环核心。
  2. 只承诺现有证据,不超前宣传。发现 conformance_tests.rs 名不副实(只跑 VM 一侧),真正的三向对比只在早期 parity/ workspace。这一点必须诚实处理。
  3. 受众优先级:Rust 开发者 > AI 应用开发者 > Python/动态语言开发者 > 企业决策者。Rust 开发者最难说服但也最有杠杆。
  4. 产出形态:完整策略纲领。后续 4 个子项目各出独立 spec。

1. 背景与现状盘点 ​

1.1 我们手里已经有什么(别从零开始) ​

已有资产位置对本纲领的意义
12 章 Language Tour + 57 个可运行 .atdocs/tour/ch01..ch12 + 每章同名目录旗舰教程的形式骨架已存在。但主题是"Auto 语言入门"(hello/types/functions/.../async/interop),与"Script→Ship 工作流"主题不同。形式可复用,内容需新建。
<Listing> → <CodeView> 构建管线website/scripts/prepare-content.js网页内每个代码块可直接 Run。但 CodeView 当前只接 /api/run(VM 执行),从未接 /api/trans(Rust 转译那一侧)——这正是 B 子项目要补的核心缺口。
Playground 后端能力齐全crates/auto-playground/src/routes//api/run、/api/trans(rust/c/python/js/ts)、/api/agent-debug/*、多文件项目执行。后端很强,但 tour 几乎没用上。
a2r 转译器覆盖面广crates/auto-lang/src/trans/rust.rs (~12,400 行) + test/a2r/(~159 例 + 34 例运行时)能产出真正的 trait/impl/Box<dyn>/泛型/const 泛型/所有权借用/?/! 错误传播/多文件模块。覆盖面是宣传的底气。
parity/ 三向对比框架parity/crates/auto-parity/真正的"VM↔a2r↔原生 Rust"对比,分 p1-p4 阶段(base64/url → serde_json/regex → sha2/rusqlite → reqwest/tokio)。但仍处早期:带 DBG355 调试打印、只 ~8 个库、p3/p4 不完整。
a2r-std 运行时库crates/a2r-std/转译后 Rust 代码链靠它(serde/serde_json/ureq)。是 Ship 一侧的"标准库桥"。
8 个 playground-demo 示例examples/playground-demo/VM/a2r/a2c 全 ✅ 的最小矩阵,可做 A 的起点。
bilingual websitewebsite/(VitePress, EN + 简体中文)国际化基础已具备,纲领要求所有产出做 EN/CN 双语。

1.2 必须先正视的两个"可信度漏洞" ​

宣传越响,这两个洞越致命。纲领要求在 C 子项目里先堵上,再大范围宣传。

漏洞 1:conformance_tests.rs 名不副实 ​

文件 crates/auto-lang/src/tests/conformance_tests.rs 头部注释写着:

"Tests that AutoVM and a2r produce identical output"

但实现(run_conformance_test,22-45 行)只跑 AutoVM 一侧对比 golden 文件,a2r 那一侧被明确标注 "(Future)",根本没有实现。

影响:如果有人 grep 仓库找"一致性证据",会发现这个测试,以为已经验证了 VM↔a2r 一致性,结果一读代码发现是空的。这对 Rust 社区的杀伤力极大——会被当成"虚假宣传"的实锤。

处理(C 子项目核心任务):

  • 短期:要么补全 a2r 一侧(transpile → cargo build → run → 对比),要么修改文件头注释,诚实标注当前只验证 VM-vs-golden。
  • 中期:把真正的三向对比收敛到 parity/ 框架,让 conformance_tests.rs 要么退役、要么明确降级为"VM 输出回归测试"。

✅ (已于 Plan 359 C1 修复:conformance_tests.rs 注释已诚实降级为"AutoVM 输出回归测试",明确指向 parity/ 负责真正的 VM↔a2r 一致性验证。)

漏洞 2:a2r 测试覆盖的薄弱区 ​

a2r 测试总量可观,但有几个关键 Rust 模式覆盖稀薄,正是 Rust 开发者会盯着问的地方:

薄弱区现状风险
async/await仅 3 个 trivial 案例(~T → async fn),无 .await 链、无 async trait、无 select!tokio 生态是 Rust 半壁江山,这是最显眼的短板
generators仅 1 个案例(yield → ~Iter<int>)
trait 高级特性仅 3 个 spec 测试,无 trait 默认方法、无关联类型、无带 bound 的泛型 trait impltrait 是 Rust 灵魂,覆盖不足会被质疑
API server 路由仅 2 个案例(parse + 最小 server)axum/actix 生态
纯 Rust 输出(无 a2r-std 依赖)仅 1 个案例影响"产出的 Rust 够不够 Rusty"的观感

处理(D 子项目核心任务):把这些薄弱区变成 parity/ 的 p1-p4 用例库,既是测试用例,也是教程素材,也是宣传弹药。

1.3 与 Python+C/C++ 的对比论点(宣传的核心对照) ​

这是说服 Rust 开发者之外的受众(尤其是 Python 开发者)的关键论点。要在 A/B 子项目里反复强化:

维度Python + C/C++Auto + Rust(a2r)
生态关系两个分裂的生态(PyPI vs C/C++ 生态,FFI 是桥但断层明显)一个生态(Auto 完整支持 Rust 所有编程模式 + std + 三方库,a2r-std 做桥)
语言能力对等性Python 缺类型/缺所有权/缺零成本抽象,C/C++ 缺 GC/缺 ergonomicsAuto 与 Rust 能力对等(同样的 trait/泛型/所有权/async)
迁移成本Python → C/C++ 是完整重写工程,需 AI 大量介入Auto → Rust 是机械转译,编译器保证行为一致
行为一致性保证无(Python 和 C 的行为经常不一致,尤以数值/并发/内存为甚)有(编译器层面,C 子项目提供证据)
AI 辅助Python 好生成,但 C/C++ 重写是另一座山Auto 好生成(脚本模式可丢弃=适合 AI 试错),转 Rust 是确定性步骤

核心 punchline(A 子项目的 hero 文案候选):

"Python taught the world that fast iteration wins. Rust taught the world that safety wins. Auto refuses to choose."


2. 叙事定位(AI-Native 开发流为主角) ​

2.1 一句话定位 ​

Auto 是 AI-Native 时代的 Rust 脚本层。同一份代码,开发期当脚本秒级迭代,发布期 a2r 转译成 Rust。AI 在闭环里做生成与验证,编译器在转译时保证行为一致。

2.2 三段式故事线(贯穿所有文档/教程/演示) ​

        ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
        │   AI-Native 开发闭环(主角)                                 │
        │                                                             │
        │   ┌─────────┐    秒级反馈    ┌──────────┐                   │
        │   │ AI 生成  │ ────────────> │ AutoVM   │                   │
        │   │ Auto 脚本│ ←──────────── │ 执行脚本  │                   │
        │   └─────────┘   修正/迭代    └──────────┘                   │
        │         │                              │                    │
        │         │   脚本模式 = 可丢弃 = 适合 AI 试错                   │
        │         ▼                              ▼                    │
        │   ┌──────────────────────────────────────┐                  │
        │   │  a2r 转译(确定性、机械)              │  ←── Bridge      │
        │   │  Auto → Rust + a2r-std                │      编译器保证   │
        │   └──────────────────────────────────────┘      行为一致    │
        │         │                                                   │
        │         ▼                                                   │
        │   ┌──────────────┐                                          │
        │   │  Rust 发布版  │  ←── 性能 + 内存安全                      │
        │   │  (cargo build)│                                          │
        │   └──────────────┘                                          │
        └─────────────────────────────────────────────────────────────┘

        Dev(开发效率) ∩ Ship(运行效率 + 安全) ∩ Bridge(一致性保证)
                          = "不可能三角"
  • Dev 段:AI 生成 Auto,AutoVM 解释执行,改完即刷新,跳过编译。AI 在闭环里通过 Playground/MCP 做生成-验证-修正。卖点:开发效率。
  • Ship 段:a2r 把同一份代码转成 Rust 短代码,链上 a2r-std,cargo build 出原生性能 + 内存安全。卖点:运行效率 + 安全。
  • Bridge 段:编译器层面保证 VM 输出 == Rust 输出。C 子项目提供自动化证据(parity 仪表盘)。对比 Python+C/C++ 的"两个生态、二次重写"困局。卖点:一致性 = 不重写。

"不可能三角"(开发效率 / 运行效率 / 安全)就是这三段的交集,是所有宣传的视觉锚点。

2.3 AI 为什么是闭环核心(而非"生成工具"配角) ​

这一点决定了 A/B 子项目的重心。AI 不是"帮你写第一版代码然后人接管"的工具,而是持续运行在闭环里:

  1. 生成:AI 写 Auto(脚本模式容忍 AI 的不完美——错了就丢,重新生成)。
  2. 验证:AI 通过 Playground API(/api/run 秒级执行)或 MCP(auto mcp 子命令)拿到执行结果,自己判断对错。
  3. 迭代:基于反馈重写。脚本模式的"无编译"特性让这个循环可以是秒级的,而 Rust 直接写的话每个循环都要等编译。
  4. 冻结:AI 和人都满意后,a2r 转译是确定性步骤(不需要 AI 介入,或仅需 AI 做格式微调),编译器兜底一致性。

对 Rust 开发者的说服点:这不是"用 AI 替代你写 Rust",而是"用 AI 在脚本层快速试错,最终交付的还是你能审计的 Rust"。Rust 开发者最在意"交付物是否仍是可审计的、零成本抽象的 Rust"——答案是肯定的,a2r 产出就是 Rust。

2.4 为什么 Rust 开发者是首要受众 ​

  • 最难说服:他们对"披着 X 皮的 Y 语言"高度警惕,会盯着问"产出的 Rust 够不够 Rusty"、"trait 动态分发是不是真的 Box<dyn>"、"所有权/借用有没有被偷偷退化"。
  • 最有杠杆:一旦他们认可,就是技术可信度的金字招牌。Rust 社区的 endorsement 会自动辐射到其他受众。
  • 说服策略:A/B/C/D 四个子项目都要为 Rust 开发者准备"硬核证据层"——不是营销话术,而是可 grep 的代码、可跑的 parity 测试、可审计的 a2r 输出。

3. 四个子项目的纲领 ​

每个子项目后续会有独立 spec。这里只给定位、范围、关键决策点、依赖关系。

3.1 子项目 A:英雄演示 + 核心叙事(门面) ​

定位:10 秒内让人看懂"脚本即 Rust",30 秒内让人想试。

核心交付物:

  1. 一个杀手级 hero demo:同一个 Auto 程序,左边"VM 跑(秒级)",右边"a2r 转 Rust 后跑",输出完全一致。视觉上并排、实时、可点。候选题材(D 子项目喂素材):
    • HTTP 服务(最直观,Rust 开发者熟悉 axum 场景)
    • JSON 处理(serde 对标)
    • 并发任务(tokio/spawn)
  2. 落地页叙事文案:三段式(Dev/Ship/Bridge)+ "不可能三角"可视化 + 与 Python+C/C++ 的对比表(§1.3)。
  3. "为什么不是 Python"对照页:核心论点展开(§1.3 的表 + punchline)。
  4. 诚实的"现状声明":明确标注哪些场景已 parity 验证(链接到 C 的仪表盘),哪些是"路线图上"。

关键决策点(留待 A 子项目 spec):

  • hero demo 选哪个题材?(HTTP 服务 vs JSON 处理 vs 并发)——取决于 D 子项目先做通哪个 parity 用例。
  • 是否做一个"AI 生成 Auto"的实时演示(比如在落地页放一个 AI 对话框,现场生成 Auto 并跑)?——AI 作为闭环核心的叙事需要这种"看得见的 AI",但成本和稳定性风险高。
  • 落地页是新建独立页还是改造现有 website/index.md?

依赖:吃 D 的最佳 parity 用例做 hero 题材;引用 C 的仪表盘做可信度链接。

3.2 子项目 B:"From Script to Ship" 互动教程(旗舰) ​

定位:系统性地教会用户"AI 生成 → VM 迭代 → a2r 发布 → 一致性验证"这套工作流。这是教育资产,不是营销页。

核心决策:新建主题化 tour,而非改造现有 docs/tour/

现有 docs/tour/ 是"Auto 语言入门"(12 章:hello/types/.../async/interop),主题不同。强行改造会破坏现有语言教程。纲领建议:

  • 保留 docs/tour/ 作为"语言参考教程"(它做得很好)。
  • 新建 docs/script-to-ship/(或 docs/workflow-tour/)作为"工作流教程",主题是 Dev/Ship/Bridge 三段式。
  • 两者在导航上区分:"语言是什么"(tour)vs"怎么用语言干活"(script-to-ship)。可交叉引用。

核心交付物:

  1. 扩展 <CodeView> 组件(关键技术债,B 的前置):
    • 当前 CodeView 只调 /api/run,必须接入 /api/trans,让 Rust tab 里的代码是真实 a2r 转译的产物(而非手写 .expected.rs)。
    • 加一个"并排运行对比"模式:左 Auto VM 跑、右 Rust 编译跑,输出并排,一致则绿勾。这是 Bridge 段的视觉化。
    • 多文件支持(project_dir/files),让 modules 章节能真实跑成项目。
  2. Script-to-Ship tour 章节(初版建议 6-8 章,素材来自 D):
    • Ch1: Hello, Script & Ship(最小闭环:hello world 的 VM 跑 + a2r 转 + 一致)
    • Ch2: AI 在闭环里(演示 AI 生成-验证-迭代,强调脚本模式为何适合 AI)
    • Ch3: 类型与所有权(struct/enum/所有权/borrow,对应 a2r 的 &/&mut/move)
    • Ch4: 错误处理(!/.? → Rust Result/?)
    • Ch5: trait 与泛型(spec → trait/impl/Box<dyn>,const 泛型)
    • Ch6: 模块与项目(多文件,a2r 产出 Cargo.toml + 多 .rs)
    • Ch7: async 与并发(~T → async fn,tokio 场景)—— 依赖 D 的 async parity 用例
    • Ch8: 发布(a2r 命令行、链 a2r-std、cargo build、性能对比)
  3. 导航/进度系统:上/下章、"在完整 Playground 打开"、进度追踪。
  4. 双语(EN + 简体中文)。

关键决策点(留待 B 子项目 spec):

  • <CodeView> 扩展的 API 设计:是加新 props(transpile/compare)还是新建 <ScriptShipView> 组件?
  • "并排运行对比"的后端:是否需要新的 /api/compare 端点(一次调用同时跑 VM + a2r 编译 + 对比)?还是前端串行调两次?
  • 是否在 tour 里嵌入"AI 对话框"让用户现场让 AI 改代码?(与 A 的决策呼应)
  • 章节数与深度:初版 6-8 章是否够?哪些章节依赖 D 的 parity 用例必须等?

依赖:吃 D 的用例做章节素材;引用 C 的仪表盘做"一致性已验证"的背书;扩展 CodeView 需要后端 /api/trans(已存在)+ 可能新增 /api/compare。

3.3 子项目 C:VM↔A2R 一致性验证体系(地基) ​

定位:让"编译器保证行为一致"这句话有可审计的证据。这是整个宣传的可信度地基。建议作为第一个深入的子项目。

核心交付物:

  1. 堵上漏洞 1:诚实处理 conformance_tests.rs:
    • 选项 a:补全 a2r 一侧(transpile → cargo build → run → 对比 stdout)。
    • 选项 b:改注释,降级为"VM 输出回归测试",把真正的三向对比统一收敛到 parity/。
    • 纲领倾向 b(避免两套并行的一致性框架),但具体由 C 子项目 spec 决定。
  2. 强化 parity/ 三向对比框架:
    • 当前 p1-p4 阶段(base64/url → serde_json/regex → sha2/rusqlite → reqwest/tokio)。
    • 补全 p3/p4(sha2/rusqlite/reqwest/tokio 的 async 场景)。
    • 清理 DBG355 调试打印。
    • 明确"差分模糊测试"(differential fuzzing)策略:已有 conformance_differential_* 测试(50 seed 随机程序),需扩展到三向。
  3. 公开 parity 仪表盘(关键可信度资产):
    • 一个网页(或 CI artifact),展示:通过用例数 / 总数、按 Rust 模式分类的覆盖面、已知 diverge 项(parity/docs/known-divergences.md 的可视化)。
    • 这是 A/B 子项目做"一致性已验证"背书的链接目标。
  4. CI 门禁:parity 测试成为 PR 合并的硬门禁(至少 p1/p2 阶段)。

关键决策点(留待 C 子项目 spec):

  • conformance_tests.rs 的去留(补全 vs 降级退役)。
  • parity 仪表盘的形态:CI artifact(静态 HTML)vs 实时网页 vs 嵌入 website 的页面。
  • 差分模糊测试的 seed 策略和覆盖面目标。
  • CI 门禁的渐进策略:先 p1/p2 硬门禁,p3/p4 警告?

依赖:无前置依赖(可立即开始),是 D/B/A 的地基。

3.4 子项目 D:Rust 生态用例库(弹药) ​

定位:一组真实场景例,每例都"VM 可跑 + a2r 可转 + parity 已验证"。一份代码三用:parity 测试用例 + tour 教程素材 + 宣传弹药。

核心交付物:覆盖真实 Rust 生态的用例矩阵。建议按 parity/ 的 p1-p4 阶段组织,并针对 a2r 薄弱区(§1.2 漏洞 2)重点补强:

用例类别候选例子对标 Rust 生态补强的薄弱区
HTTP 服务最小 REST API、JSON endpointaxum/actixAPI 路由(仅 2 例)
HTTP 客户端GET/POST、JSON 解析reqwestasync(仅 3 例)
数据库sqlite CRUDrusqlite/sqlxp3 阶段
序列化JSON/serde、Atom 格式serde/serde_jsonp2 阶段
async/并发tokio spawn、channel、select!tokioasync(最大短板)
正则模式匹配、提取regexp2 阶段
加密/哈希sha256、hmacsha2/hmacp3 阶段
CLI 工具参数解析、文件处理clap/std::fs纯 Rust 输出(仅 1 例)
trait 高级默认方法、关联类型、带 bound 泛型std::iter 等trait 高级(仅 3 例)
generators迭代器、惰性序列std::itergenerators(仅 1 例)

每个用例的三重身份:

  1. parity 测试用例(喂给 C 的 parity/ 框架)。
  2. tour 教程素材(喂给 B 的章节)。
  3. 宣传弹药(喂给 A 的 hero demo 和对照页)。

关键决策点(留待 D 子项目 spec):

  • 用例库放哪?建议 parity/libs/<category>/<name>/(Plan 460 分类布局,与现有 parity 框架一致)+ 在 examples/ 下做面向用户的副本。
  • 用例的"难度梯度":每个类别是否都要有 minimal/realistic/full 三档?
  • async 用例的 parity 对比策略(已有 sorted TAP 处理非确定完成顺序,是否够用)。
  • 与 a2r-std 的关系:哪些用例需要扩展 a2r-std(比如 rusqlite 的绑定)?

依赖:与 C 并行(D 产出用例,C 提供验证框架);D 的产出喂给 B 和 A。

3.5 子项目依赖图与产出顺序 ​

    ┌─────────────────────────────────────────────┐
    │  C: 一致性验证体系(地基)  ←── 无前置,最先开始  │
    │  堵漏洞1 + 强化 parity/ + 仪表盘 + CI 门禁    │
    └──────────────────────┬──────────────────────┘
                           │ 提供验证框架
                           ▼
    ┌─────────────────────────────────────────────┐
    │  D: Rust 生态用例库(弹药)  ←── 与 C 并行/咬合   │
    │  HTTP/DB/serde/async/regex/crypto/CLI/trait  │
    └──────────────────────┬──────────────────────┘
                           │ 提供用例(测试+教程+弹药)
              ┌────────────┴────────────┐
              ▼                         ▼
    ┌─────────────────────┐   ┌─────────────────────┐
    │ B: 互动教程(旗舰)  │   │ A: 英雄演示(门面)  │
    │ script-to-ship tour │   │ hero demo + 落地页   │
    │ + 扩展 CodeView     │   │ + 叙事 + 对照页      │
    └─────────────────────┘   └─────────────────────┘
              ▲                         ▲
              └────────────┬────────────┘
                           │ A 可引用 B 的教程
                           │ B 可引用 A 的 hero
                           ▼
                    (互相引用,可并行收尾)

推荐顺序:

  1. C 先行(堵漏洞 + 地基,1-2 个迭代周期)。
  2. D 与 C 并行(D 产用例,C 验证;async/trait 等薄弱区是重点)。
  3. B 跟进(CodeView 扩展是前置技术债;章节素材来自 D)。
  4. A 收尾(hero demo 用 D 的最佳用例;引用 B 教程和 C 仪表盘)。
  5. A 最小版可前置探路:在 C 还没全做完时,先用现有 8 个 playground-demo 做一个最小 hero,验证宣传点是否打动人。

4. 证据策略(只承诺现有证据) ​

这是本次 brainstorming 明确的基调,单列一节强调。

4.1 三级证据成熟度 ​

所有对外文案(A/B 子项目产出)对"一致性"的措辞,必须按证据成熟度分级:

级别含义措辞模板当前适用范围
L1 已验证有 parity 测试通过(VM↔a2r↔原生 Rust 三向对比通过)"已通过一致性验证" + 链接仪表盘C 完成后的 p1/p2 用例
L2 VM 稳定有 VM-vs-golden 回归测试(当前 conformance/ 的 34 例)"AutoVM 行为已回归测试覆盖"当前 conformance/ 全部
L3 路线图计划支持但尚未验证"路线图上,预计 vX.Y"async 高级、p3/p4 用例

规则:A/B 文案里禁止对 L3 场景使用 L1 措辞。这是诚实底线,也是规避"虚假宣传"反噬的护城河。

4.2 "现状声明"模块(强制) ​

A 的落地页和 B 的 tour 首页,必须有一个显眼的"现状声明"模块,明确:

  • 哪些 Rust 模式已 L1 验证(列表 + 链仪表盘)。
  • 哪些是 L2(VM 稳定但 a2r 一致性待验证)。
  • 哪些是 L3(路线图)。
  • parity/docs/known-divergences.md 的已知差异项(诚实公开)。

这是对 Rust 社区的尊重:他们能 grep、能读测试、能跑 parity。主动公开边界比被发现隐瞒强一百倍。

4.3 漏洞 1 的对外处理 ​

在 C 子项目堵上 conformance_tests.rs 之前:

  • 不在任何对外文案里引用 conformance_tests.rs 作为一致性证据(避免误导)。
  • 对外引用一致性证据时,只指向 parity/ 框架(即使它早期),并诚实标注"框架建设中,p1/p2 已覆盖"。

5. 里程碑与节奏(建议) ​

里程碑周期(建议)完成标志解锁
M0: 纲领取认本文档 review本纲领被接受4 个子项目可各自立项
M1: C 地基1-2 迭代漏洞 1 处理完毕;parity p1/p2 CI 门禁;parity 仪表盘 v1 上线D 可大规模产用例;A/B 可引用 L1 证据
M2: A 最小版探路与 M1 并行用现有 playground-demo 做 hero + 落地页叙事 v1(只声明 L2)验证宣传点是否打动人
M3: D 用例库 v12-3 迭代HTTP/serde/regex/CLI 四类用例 L1 验证通过B 有素材;A 可升级 hero
M4: B 旗舰 v12-3 迭代CodeView 扩展完成;script-to-ship tour 6-8 章完整教育路径上线
M5: D 用例库 v2与 M4 并行async/trait 高级/DB/crypto 补强补齐薄弱区
M6: A 正式版1 迭代hero 用 L1 用例;对照页 + 现状声明完整;双语宣传物料就绪
M7: 发布—4 子项目齐备,parity 仪表盘公开,对外宣传—

关键路径:M1(C)→ M3(D v1)→ M4(B)→ M6(A 正式版)。M2(A 最小版)是并行探路,不阻塞关键路径。


6. 风险与对策 ​

风险影响对策
R1: Rust 社区质疑"披着皮的玩具"高。Rust 开发者是首要受众,质疑杀伤力大C 的 parity 仪表盘 + 主动公开 a2r 输出(Rust 开发者能直接看转译出的 Rust 够不够 Rusty);A 的对照页用真实 a2r 输出而非手写
R2: async 生态覆盖不足被发现高。tokio 是 Rust 半壁江山D 子项目重点补 async parity(p4 阶段);L3 场景诚实标注路线图
R3: parity 测试暴露大量 diverge中。可能动摇"一致性"宣传诚实公开 known-divergences;区分"行为一致"与"完全等价"(数值精度、panic 信息等次要差异可接受);C 子项目定义"可接受差异"边界
R4: a2r-std 能力不足(如 rusqlite 绑定缺失)中。限制 D 用例范围D 子项目评估每个用例对 a2r-std 的需求;必要时扩展 a2r-std(纳入 D spec)
R5: AI 闭环演示不稳定中。A/B 若嵌入实时 AI 演示,可能现场翻车演示用预录 + 缓存策略;实时演示标注"实验性";MVP 先用静态对照
R6: 双语工作量翻倍低。拖慢节奏EN 先行,CN 跟进;机器翻译 + 人工校对;不阻塞 M0-M3
R7: CodeView 扩展引入前端复杂度中。可能拖延 B新建 <ScriptShipView> 组件而非改 CodeView(隔离风险);先做单文件,多文件后置

7. 待用户 review 的关键判断点 ​

本纲领在以下点上做了判断,请 review 时确认或修正:

  1. 主角是 AI-Native 开发流(已 brainstorming 确认)——AI 是闭环核心,非配角。
  2. 只承诺现有证据(已 brainstorming 确认)——L3 不许用 L1 措辞。
  3. 受众优先级 Rust 开发者第一(已 brainstorming 确认)。
  4. 新建 docs/script-to-ship/ tour,而非改造现有 docs/tour/(纲领建议)——避免破坏现有语言教程。
  5. 推荐产出顺序 C→D→B→A,A 最小版可前置探路(纲领建议)。
  6. conformance_tests.rs 倾向降级退役,真正一致性收敛到 parity/(纲领倾向,具体由 C spec 定)。
  7. 强制"现状声明"模块(纲领要求)——A 落地页和 B 首页必须公开 L1/L2/L3 边界。
  8. <CodeView> 扩展建议新建 <ScriptShipView> 而非改原组件(纲领倾向,具体由 B spec 定)。

8. 下一步 ​

本纲领已确认。配套实施计划:docs/plans/359-auto-as-rust-script-rollout.md。

该计划按 C → D → B → A 的推荐顺序,把母纲的 4 个子项目拆解为分阶段的可执行任务(带文件路径、代码、命令、出口条件、提交点)。

子项目之间的关系(地基 → 弹药 → 旗舰 → 门面)决定了它们必须按序推进,但 A 的最小版可与 C 并行探路。计划中每个阶段都有明确的"出口条件"和"解锁项",便于阶段性验收。

后续若某个子项目(尤其 C 和 D)需要更细的专项 spec,可再单独立项,以本母纲为依据。

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